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职位描述
- 五险一金
- 环境好
- 管理规范
- 技术培训
- 交通方便
一、岗位核心价值
作为客户端核心技术骨干,主导UE4/UE5引擎开放世界/3A项目客户端核心模块设计与开发,攻克大地图、高画质、多交互场景下的核心技术瓶颈,负责全维度性能优化与架构落地,指导中级工程师开展工作,支撑项目高画质、高流畅度目标实现,对客户端技术质量与研发效率负核心责任。
二、核心工作职责
1. 核心架构设计与模块开发
- 主导UE4/UE5客户端核心模块(战斗系统、AI行为、资源流送、物理交互、大地图管理)的架构设计、技术方案制定与C++落地,适配开放世界海量对象、无缝交互需求,确保模块具备高扩展性、可维护性与性能冗余。
- 深入理解UE引擎底层逻辑,封装核心技术接口与工具类,规范蓝图与C++交互标准,支撑全团队高效开发,解决复杂技术依赖问题。
- 负责核心玩法功能的技术攻坚,如复杂战斗连招、AI行为树优化、开放世界场景交互、无缝地图流送等,保障玩法体验与技术可行性的平衡,适配3A项目高要求。
2. 全维度性能优化与瓶颈攻关
- 主导客户端全维度性能优化工作,针对开放世界场景下CPU/GPU/内存/IO瓶颈(如DrawCall过高、显存溢出、对象管理混乱),制定系统性优化方案,包括DrawCall合批、代码逻辑重构、内存池化管理、资源加载策略优化、视锥裁剪规则制定等,确保项目在目标平台(PC/主机)稳定达标(30/60帧锁帧)。
- 深入排查复杂技术问题,如深层内存泄漏、渲染异常、物理抖动、网络同步偏差等,输出长效解决方案,避免问题复现。
- 参与UE引擎业务层扩展与定制,评估引擎版本迭代对项目的影响,主导引擎升级与适配工作,引入先进技术特性(如Nanite、Niagara)并落地优化。
3. 技术团队管理与经验沉淀
- 指导中级工程师开展开发工作,参与代码评审、技术方案论证,提升团队整体技术能力,搭建客户端技术人才梯队。
- 建立并完善客户端开发规范、性能优化标准、代码评审机制,推动团队研发流程标准化,降低项目风险。
- 沉淀核心技术方案与最佳实践,组织团队技术分享,搭建技术知识库,推动技术创新与效率提升。
- 协同服务器、TA、策划等跨部门团队,将复杂业务需求转化为技术方案,平衡玩法体验、技术实现成本与性能指标。
学历要求:本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业。
任职要求:
1.五年以上UE4/UE5游戏C++客户端开发经验,至少主导过1款完整上线的开放世界/3A品类PC/主机/移动端游戏项目,深度参与核心模块设计与性能优化。
- 精通C++编程语言(C++11及以上标准),深入理解UE引擎架构与核心模块(Rendering/Physics/Animation/Gameplay框架),具备UE引擎业务层扩展与接口重写能力。
- 具备扎实的计算机底层基础,精通数据结构、算法、多线程、内存管理、图形学基础,能独立设计高可用客户端模块架构。
- 具备丰富的开放世界/3A项目性能优化实战经验,能熟练运用UE引擎性能分析工具(CPU/GPU/Memory Profiler)定位核心瓶颈,有DrawCall优化、物理系统定制、AI逻辑重构、大地图资源流送优化经验者优先。
- 熟悉Shader编写、Niagara特效系统、Nanite技术、网络同步机制(Actor复制/RPC)者加分;有跨平台(PC/PS5/Xbox)适配经验者优先。
2. 软实力要求
- 具备优秀的技术架构设计能力与全局思维,能结合项目需求制定合理的技术方案,平衡性能、效率与开发成本。
- 具备出色的问题排查能力与技术攻坚意识,能快速定位并解决复杂技术难题,对技术细节与最终质量有极致追求。
- 具备良好的团队管理与沟通协调能力,能有效指导团队成员、推动跨部门协作,激发团队技术积极性。
- 热爱游戏行业,关注行业前沿技术趋势,有较强的学习能力与技术创新意愿,能引领团队技术方向。
- 具备强烈的责任心与抗压能力,能承受项目研发周期压力,主动推动核心问题解决,对项目技术质量负责。
工作地址:深圳市宝安区沙福路。
联系电话:15738695152
作为客户端核心技术骨干,主导UE4/UE5引擎开放世界/3A项目客户端核心模块设计与开发,攻克大地图、高画质、多交互场景下的核心技术瓶颈,负责全维度性能优化与架构落地,指导中级工程师开展工作,支撑项目高画质、高流畅度目标实现,对客户端技术质量与研发效率负核心责任。
二、核心工作职责
1. 核心架构设计与模块开发
- 主导UE4/UE5客户端核心模块(战斗系统、AI行为、资源流送、物理交互、大地图管理)的架构设计、技术方案制定与C++落地,适配开放世界海量对象、无缝交互需求,确保模块具备高扩展性、可维护性与性能冗余。
- 深入理解UE引擎底层逻辑,封装核心技术接口与工具类,规范蓝图与C++交互标准,支撑全团队高效开发,解决复杂技术依赖问题。
- 负责核心玩法功能的技术攻坚,如复杂战斗连招、AI行为树优化、开放世界场景交互、无缝地图流送等,保障玩法体验与技术可行性的平衡,适配3A项目高要求。
2. 全维度性能优化与瓶颈攻关
- 主导客户端全维度性能优化工作,针对开放世界场景下CPU/GPU/内存/IO瓶颈(如DrawCall过高、显存溢出、对象管理混乱),制定系统性优化方案,包括DrawCall合批、代码逻辑重构、内存池化管理、资源加载策略优化、视锥裁剪规则制定等,确保项目在目标平台(PC/主机)稳定达标(30/60帧锁帧)。
- 深入排查复杂技术问题,如深层内存泄漏、渲染异常、物理抖动、网络同步偏差等,输出长效解决方案,避免问题复现。
- 参与UE引擎业务层扩展与定制,评估引擎版本迭代对项目的影响,主导引擎升级与适配工作,引入先进技术特性(如Nanite、Niagara)并落地优化。
3. 技术团队管理与经验沉淀
- 指导中级工程师开展开发工作,参与代码评审、技术方案论证,提升团队整体技术能力,搭建客户端技术人才梯队。
- 建立并完善客户端开发规范、性能优化标准、代码评审机制,推动团队研发流程标准化,降低项目风险。
- 沉淀核心技术方案与最佳实践,组织团队技术分享,搭建技术知识库,推动技术创新与效率提升。
- 协同服务器、TA、策划等跨部门团队,将复杂业务需求转化为技术方案,平衡玩法体验、技术实现成本与性能指标。
学历要求:本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业。
任职要求:
1.五年以上UE4/UE5游戏C++客户端开发经验,至少主导过1款完整上线的开放世界/3A品类PC/主机/移动端游戏项目,深度参与核心模块设计与性能优化。
- 精通C++编程语言(C++11及以上标准),深入理解UE引擎架构与核心模块(Rendering/Physics/Animation/Gameplay框架),具备UE引擎业务层扩展与接口重写能力。
- 具备扎实的计算机底层基础,精通数据结构、算法、多线程、内存管理、图形学基础,能独立设计高可用客户端模块架构。
- 具备丰富的开放世界/3A项目性能优化实战经验,能熟练运用UE引擎性能分析工具(CPU/GPU/Memory Profiler)定位核心瓶颈,有DrawCall优化、物理系统定制、AI逻辑重构、大地图资源流送优化经验者优先。
- 熟悉Shader编写、Niagara特效系统、Nanite技术、网络同步机制(Actor复制/RPC)者加分;有跨平台(PC/PS5/Xbox)适配经验者优先。
2. 软实力要求
- 具备优秀的技术架构设计能力与全局思维,能结合项目需求制定合理的技术方案,平衡性能、效率与开发成本。
- 具备出色的问题排查能力与技术攻坚意识,能快速定位并解决复杂技术难题,对技术细节与最终质量有极致追求。
- 具备良好的团队管理与沟通协调能力,能有效指导团队成员、推动跨部门协作,激发团队技术积极性。
- 热爱游戏行业,关注行业前沿技术趋势,有较强的学习能力与技术创新意愿,能引领团队技术方向。
- 具备强烈的责任心与抗压能力,能承受项目研发周期压力,主动推动核心问题解决,对项目技术质量负责。
工作地址:深圳市宝安区沙福路。
联系电话:15738695152
联系方式
联 系 人:李先生
手机号码:157****5152
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联系地址:深圳市宝安区

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